Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos | Talent Academy

Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos

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Aprende un método sencillo para dibujar personajes memorables

En el mundo de la animación y los videojuegos todo es posible, y Jean Fraisse –ilustrador, diseñador gráfico y concept artist– lo ha demostrado creando mundos increíbles en su curso de Concept Art: introducción al diseño de escenarios; pero esta vez, va un paso más allá para llenar esos escenarios de personajes entrañables. 

En este curso aprenderás, a través de un método sencillo basado en formas geométricas básicas, a diseñar personajes originales para animación y videojuegos. 

Primero conocerás a Jean, quien te contará sobre cómo aprendió por sí solo a diseñar personajes y a dominar el concept art, su trayectoria profesional y sus principales influencias.

Aprenderás sobre las bases de la anatomía humana, entendiendo la importancia de las proporciones y las formas, y los grupos de músculos y huesos, para representar a cada una de las distintas partes del cuerpo –la cabeza, el torso, brazos, manos, cadera, piernas y pies– de forma simplificada.

Analizarás a diferentes personajes de animaciones reconocidas para entender por qué funcionan, para luego agregar estas características a tus creaciones. 

Entenderás cómo puedes construir personajes interesantes que transmitan diversas emociones a tu audiencia y, aprenderás a posar a tus personajes respetando los fundamentos de peso, acción y dinámica. Además, verás cómo lograr expresiones faciales impactantes y, reunirás todo esto para crear a tu primer personaje.

Continuarás conociendo las principales diferencias entre un personaje de animación y uno de videojuegos, para que así puedas crear los propios de la manera más acertada.

Al finalizar el curso, habrás creado una serie de personajes aplicando el método de Jean paso a paso. Elegirás los que más te gustan y los unificarás en un line up.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás un line up de personajes atractivos y coherentes entre sí con mucha personalidad. 

Contenidos

  • 1 – ¡Hola!
    • Presentación
    • Influencias
    • Crear personajes sin saber dibujar 
  • 2 – Anatomía para todos
    • Proporciones y formas básicas 
    • Los grupos de músculos y huesos : La cabeza
    • Los grupos de músculos y huesos: El torso (Parte I)
    • Los grupos de músculos y huesos: El torso (Parte II)
    • Los grupos de músculos y huesos: La cadera y las piernas
    • Los grupos de músculos y huesos: Los brazos
    • Los grupos de músculos y huesos: Pies y manos (Parte I)
    • Los grupos de músculos y huesos: Pies y manos (Parte II)
  • 3 – Movimiento y formas
    • Diseñando las formas del personaje
    • El lenguaje de las formas 
    • Acción, líneas y ángulos
    • Expresiones faciales 
    • Diseñando al personaje
  • 4 – Diseño de personajes para animación y videojuegos
    • Diseño para animación 
    • Diseño para videojuegos
    • El line up o cómo mantener un estilo
  • 5 – Proyecto final
    • Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos

¿A quién está dirigido?

A cualquier persona interesada en crear personajes memorables, ilustradores principiantes y profesionales, que quieran mejorar su técnica de dibujo.

Requisitos

Para realizar el curso es necesario tener conocimientos básicos de dibujo; contar con un ordenador o computadora con Photoshop instalado y una tableta gráfica o mouse. 

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