Introducción a Unity para videojuegos 3D | Talent Academy

Introducción a Unity para videojuegos 3D

Introducción a Unity para videojuegos 3D
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Por Álvaro Arranz, Diseñador de videojuegos

Aprende a crear videojuegos en 3D desde cero con la plataforma de referencia

Tan solo 7 módulos te separan de convertirte en un diseñador de videojuegos 3D. Concretamente los 7 módulos que integran este Domestika Basics de Unity, una plataforma en tiempo real utilizada para crear la mitad de los videojuegos del mundo. De la mano de Álvaro Arranz —diseñador de videojuegos y profesor de Unity y de robótica— aprenderás a manejar Unity desde cero y te familiarizarás con uno de los lenguajes de programación más utilizados

Módulo 1 – Interfaz del programa y conceptos básicos

 videojuegos 3D
Aprende las herramientas y conceptos imprescindibles de Unity.

Empezarás tu acercamiento a Unity descargando el programa en su página oficial, para luego configurar tu espacio de trabajo. Aprenderás a crear un proyecto y a reubicar las ventanas de acuerdo a tus preferencias.

Módulo 2 – Propiedades del proyecto

 videojuegos 3D
Conoce y modifica las propiedades básicas de tu videojuego.

El segundo curso de este Domestika Basics se centra en los parámetros a tener en cuenta en Unity a la hora de empezar un nuevo proyecto. Lo primero que harás será crear un script básico para una pulsación de tecla, para luego aprender a mover a ..

Módulo 3 – Terreno

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Empieza a crear la estética del lugar donde se desarrolla tu videojuego.

El tercer curso de este Domestika Basics de Unity se centrará en el terreno en el que ocurre tu videojuego y en cómo hacerlo más realista aprovechando todo su potencial. Empezarás creando el terreno, configurando su altura máxima y otras caracter…

Módulo 4 – Manejo de personajes y colisiones

 videojuegos 3D
Crea el personaje principal de tu proyecto y programa sus acciones principales.

Todo videojuego de aventura se desarrolla en torno a un personaje principal: Mario, Sonic o hasta Pac-Man. En el cuarto curso de este Domestika Basics crearás el personaje con el que vas a jugar y programarás algunas acciones básicas que realizará…

Módulo 5 – Iluminación

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Dale luz (y sombra) a tu videojuego sin impactar en el rendimiento.

La siguiente evolución visual de tu videojuego se basará en la introducción de luces y sombras en el escenario, tanto de tipo natural como artificial a través del uso de linternas. Empezarás conociendo las propiedades generales de la iluminación,…

Módulo 6 – Prefabs e inteligencia artificial

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Aprende a crear los enemigos del personaje principal de tu videojuego.

Todo videojuego necesita obstáculos y enemigos a los que derrotar. En el sexto curso de este Domestika Basics dotarás de acción a tu videojuego creando enemigos y configurando su interacción con el personaje principal. Empezarás conociendo qué es…

Módulo 7 – Interfaz de usuario

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Aprende a diseñar la interfaz de tu videojuego para mostrar información al jugador.

El último curso de este Domestika Basics de Unity se centra en la creación de la interfaz de usuario de tu videojuego 3D, desde la información que aparece en las escenas de juego hasta el menú principal. Empezarás creando un esquema del sitio don…

Requisitos técnicos

  •  Un ordenador con Windows 7 SP1+ (o superior) o macOS 10.12 Sierra (o superior). 
  • Acceso a internet para descargar la versión gratuita de Unity.
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