Por Francisco Cabezas, Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D
Aprende 3D desde cero para crear figuras y animaciones únicas y renderiza con OctaneRender
En este Domestika Basics aprenderás en 6 cursos a utilizar Cinema 4D aunque nunca hayas abierto el programa. Por medio de una serie de lecciones teóricas y prácticas descubrirás todas las herramientas y funciones que necesitas para crear bodegones y animaciones 3D, además de renderizar con OctaneRender.
Comenzarás entendiendo qué es Cinema 4D, conocerás la interfaz, cómo configurar un documento y moverte por el espacio de trabajo. Además, verás algunos conceptos básicos para crear y modificar figuras.
Después empezarás a soltar la mano aprendiendo a utilizar los diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas básicas.
Te adentrarás aún más en el modelado desde cero con técnicas clásicas, entre otras herramientas que te ayudarán a darle la forma que deseas a tus ideas. Verás desde cortes cíclicos y biselar polígonos hasta cómo trabajar con subdivisiones de superficie y modelar generando volumen.
Francisco te hará una introducción al motor de render OctaneRender —software imprescidible para realizar el curso— y te enseñará a configurarlo para empezar a trabajar. Crearás diferentes tipos de luces y materiales que te ofrecen este motor y Cinema 4D por igual.
Aprenderás a crear animaciones básicas por medio de los conceptos base de movimiento, escala y rotación y, también, las herramientas para simular una serie de efectos, entre ellos, una colisión realista, gravedad para objetos dinámicos rígidos, blandos o telas, entre otros.
Para finalizar este Domestika Basics de Cinema 4D, configurarás y optimizarás una escena estática y de video para generar el render final de cada uno y retocarlos en Adobe Photoshop y/o Premiere Pro, dependiendo del caso.
Domestika Basics · 6 módulos incluidos
Módulo 1 – Introducción y conceptos básicos
Introducción al programa, su interfaz y herramientas principales
Como primer paso de este Domestika Basics, aprenderás qué es Cinema 4D y conocerás su interfaz al detalle nada más abrir el programa, como el panel de objetos, atributos, materiales, espacios de trabajo y paletas por defecto, entre otras cosas. …
Módulo 2 – Modelado I: deformadores y modelado con líneas
Aprende a utilizar diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas
En este módulo aprenderás las bases para ponerte manos a la obra y modelar tu primer bodegón o animación en Cinema 4D. Aprenderás a utilizar los diferentes deformadores para pasar de figuras básicas a complejas con diferentes técnicas. Francisco …
Módulo 3 – Modelado II: modelando desde 0
Aprende técnicas de modelado clásico con herramientas novedosas
En este módulo podrás darle forma a tus ideas aprendiendo a modelar desde cero con técnicas clásicas y las últimas herramientas de Cinema 4D. Primero verás cómo convertir una figura en editable y todos los aspectos que debes tener en cuenta para po…
Módulo 4 – Materiales, cámaras e iluminación con OctaneRender
Da vida a tu proyecto definiendo las luces, cámaras y materiales
Si en el módulo anterior aprendiste a modelar desde cero, en este aprenderás las técnicas claves para darle realismo a tu modelo. En ese orden de ideas, Francisco te introducirá a las posibilidades que te ofrece OctaneRender y las principales difer…
Módulo 5 – Bases y herramientas de la animación
Aprende los conceptos básicos de la animación mediante herramientas y etiquetas
Empezarás este quinto módulo adentrándote al mundo de la animación. Verás cómo puedes añadir keyframes para hacer los principales movimientos de la animación: movimiento, escala y rotación. Continuarás aprendiendo a controlar los valores para dom…
Módulo 6 – Render y postproducción
Aprende los últimos pasos para tener una animación sorprendente
En este último módulo aprenderás a finalizar tu proyecto, tanto estático como animado, y dejarlo todo a punto para lograr el mejor resultado posible. Aprenderás a configurar y optimizar tu escena estática para guardar tu render. Una vez lo tengas…
Requisitos técnicos
- Un ordenador con Windows 7 o macOS 10.12 Sierra (o superior) con una tarjeta gráfica Nvidia con los últimos drivers CUDA 9.1.
- Es imprescindible tener instalados Cinema 4D (R17, R18, R19 o R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro e Illustrator CC 2014 o superior (puedes comprarlos o descargar las versiones de prueba de 7 días en la página web de Adobe).
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