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Muerte por video-juego

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¿De que Trata?

¿Qué tienen en común un padre abrumado por la enfermedad de su hijo, una mujer maltratada, un joven bisexual al que la madre no quiere ni ver, una depresiva crónica y un taiwanés que cae muerto tras casi un día entero ante el ordenador? Efectivamente, los videojuegos. A los que también juega la gente feliz. Los videojuegos pueden aislarte de la realidad e incluso pueden matarte y la crónica de las muchas muertes literalmente debidas a los videojuegos es una parte importante e irresistible de este libro.

Pero los mundos virtuales también permiten desarrollar la mente; eso que algunos llaman la capacidad cognitiva, en ellos se pueden crear comunidades y vínculos afectivos y hay incluso quien se libera de sus traumas en lugar de encadenarse a una adicción. He aquí una teoría estética y hasta política de los videojuegos, escrita paradójicamente sin juicios de valor. No hay libro más completo ni mejor sobre este tema.

Autor:

Simon Parkin es periodista premiado (del New Yorker, el Guardian, Harper’s Magazine y la BBC) y solicitado experto en videojuegos, además de conocedor de primera mano de los mundos fantásticos que tanta gente visita a diario en el ordenador, la consola y el teléfono móvil.

Resumen:

He aquí una teoría estética y hasta política de los videojuegos, escrita paradójicamente sin juicios de valor.

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